玩转二十一点:从二十一点游戏的玩法分析玩转二十一点_赌博游戏_游戏魂

玩转二十一点:从二十一点游戏的玩法分析玩转二十一点

来源:游戏魂发表时间:2016-01-30 11:41:14编辑:3iidcom

  众所周知,二十一点游戏是非常有名的扑克牌游戏之一,从二十一点游戏的本质上来看,具有上手简单,容易掌握的特点。不过,如果对于混迹赌场的二十一点游戏职业玩家而言,想要玩转二十一点游戏可没有表面上看起来那么简单。
 
  今天,笔者将从二十一点游戏的玩法方面出发,探究二十一点游戏的职业玩家应该怎么样才能玩转二十一点游戏。
玩转二十一点 二十一点游戏
 
  赌场二十一点玩法较一般玩法难懂,需要时间的练习,当然碰运气的下注,或许可以侥幸赢钱,必竟不是长久之计,因此还是必要深入理解二十一点的游戏内涵,二十一点全由公司负责做庄,有七个投注的门数,一般常态认为当庄较占优势,一是客人爆点〔牌的结算超过二十一点〕,庄家可以不须揭牌,先行收取客人的投注,二是以寡击众的条件,以一对七的较量胜负,是故玩二十一点最怕补牌的爆点,也怕公司庄拿到二十一点,所以利用反常的玩法,乃是玩二十一点赢钱的门路。
 
  二十一点的玩法,公司庄家必须揭开派牌两张中的一张,通常揭开的派牌是公仔牌﹝同10点﹞,若是本身两张派牌点数不理想,如8与5的13点、9与3的12点等等,会做投降的动作,先行被吃投注额的一半,公司庄家揭牌是A牌,不得投降但可以买保险的方法,将投注额的一半另外下注是买保险的金额,也可以不买保险,假如揭开另一张不是A牌,买保险的门数将被吃掉保险的注码,买保险与投降的做法,是不战先怯的心态,也表示赌台面上的形势,完全由公司庄家所控制,因此需要反常的心理,尽量不做投降与保险的动作,利用本身门数多的优势,在补牌的时候,选择保强汰弱的方法,使下注额多的门数,能够维持较好的补牌点数,举例第一个门是8与5的13点,而第二门是4的一对,可以分张的投注,照常理13点很少会补牌第三张,但为保住第二门补牌的优势,会选择13点的补牌,除了公仔牌与9点才会爆点,补到公仔牌也可以减轻第二门爆点的机率,由此可见下注门数多的好处,至於补牌的选择,是需要本身能算计公司补牌的点数,在本身补牌时做依据,也是说利用补牌或是不补牌的方法,使公司补牌处居劣势,尽量出现爆点的结果。
 
  二十一点的玩法,是一体两面的游戏,公司庄也有爆点的时候,如何促使公司庄的爆点,是玩二十一点臝钱的关键,赌台面上虽然有七门可以投注,一般玩客很少会多门数的下注,以一对一的方法,同百家乐的玩法,没有什麽差异,不如玩百家乐较好,没有爆点先被吃的危机,也无因派牌两张的点数太小,需要多次的补牌,容易出现爆点,玩二十一点是有危机但也是转机,必要利用门数多的条件,反常的做法以众击寡,投注门数至少四门以上,完全由自已做主导控制补牌,即是赌博就得敢博,况且是多数的优势,不易全军覆亡,总有一门以上可获出,若是全军皆亡〔投注门皆被杀〕,那麽还是稍作休兵,实在是技术差劲,尚要多做模拟的练习,才可做另次的投注,投注门数的金额,不是同等筹码的平注,必须选择较强的投注门,重兵驻防投注筹码较多,而投注较少的门当以牺牲做前锋,使用补牌的条件,尽量使公司庄补牌爆点,在筹码总结算计才能占蠃面,况且二十一点客人无须付赢得的佣金,较可以长时间的博杀,不因投注额的抽佣,减弱本身的实力,再者客人若有二十一点有机会臝取一倍半的理赔,以寡击众必竟是战术上的弱处,因此玩二十一点要有敢博的心态度,多下注门数做玩二十一点胜出的起步。
 
  玩二十一点除了下注门数多的选择,也要择机减少下注门数,一般常理强者恒强,弱者恒弱的趋势,当感觉最後的下注门,点数表现不理想,可以放弃减少投注门数,将弱门派给公司庄家,再则本身投注门有较旺点的可以多下注码,因此玩二十一点筹码的分配,全局输赢的结果,是需要些谋略,并非想像中的简单,当结局不如预期时,可要忍痛的休兵,待养神休息後,才可做另次的反攻。
 
  从二十一点的玩法,可以理解免费网上赌场试玩游戏的所有的玩法,强者恒强弱者恒弱的趋势,当发觉本身投注始终不如预期,莫要持续的硬博,反观二十一点有门数的多寡,可以扭转配牌的好坏,改变赌台面上的趋势,也是说白不要让公司庄家洞悉自己的心理,兵不厌诈是赌博娱乐最高标的准则。

http://www.youxih.com/qpyx/dbyx/11840.php

  • 娱乐
  • 单机
  • 网游
  • 视频
  • 业界
  • 科学
  • 新作
  • 互联网

热门游戏专辑更多>>